OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputVal"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %expectedVec "expectedVec"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %expectedVec RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_1 = OpConstant %float 1
%29 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_0
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%true = OpConstantTrue %bool
%77 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_1
%84 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_1 %float_0
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%expectedVec = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%92 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expectedVec %29
%32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%36 = OpLoad %v4float %32
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
%31 = OpExtInst %float %1 Normalize %37
%38 = OpFOrdEqual %bool %31 %float_1
OpSelectionMerge %40 None
OpBranchConditional %38 %39 %40
%39 = OpLabel
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%43 = OpLoad %v4float %42
%44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1
%41 = OpExtInst %v2float %1 Normalize %44
%45 = OpVectorShuffle %v2float %29 %29 0 1
%46 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %45
%48 = OpAll %bool %46
OpBranch %40
%40 = OpLabel
%49 = OpPhi %bool %false %25 %48 %39
OpSelectionMerge %51 None
OpBranchConditional %49 %50 %51
%50 = OpLabel
%53 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%54 = OpLoad %v4float %53
%55 = OpVectorShuffle %v3float %54 %54 0 1 2
%52 = OpExtInst %v3float %1 Normalize %55
%57 = OpVectorShuffle %v3float %29 %29 0 1 2
%58 = OpFOrdEqual %v3bool %52 %57
%60 = OpAll %bool %58
OpBranch %51
%51 = OpLabel
%61 = OpPhi %bool %false %40 %60 %50
OpSelectionMerge %63 None
OpBranchConditional %61 %62 %63
%62 = OpLabel
%65 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%66 = OpLoad %v4float %65
%64 = OpExtInst %v4float %1 Normalize %66
%67 = OpFOrdEqual %v4bool %64 %29
%69 = OpAll %bool %67
OpBranch %63
%63 = OpLabel
%70 = OpPhi %bool %false %51 %69 %62
OpSelectionMerge %72 None
OpBranchConditional %70 %71 %72
%71 = OpLabel
OpBranch %72
%72 = OpLabel
%74 = OpPhi %bool %false %63 %true %71
OpSelectionMerge %76 None
OpBranchConditional %74 %75 %76
%75 = OpLabel
%78 = OpVectorShuffle %v2float %29 %29 1 0
%79 = OpFOrdEqual %v2bool %77 %78
%80 = OpAll %bool %79
OpBranch %76
%76 = OpLabel
%81 = OpPhi %bool %false %72 %80 %75
OpSelectionMerge %83 None
OpBranchConditional %81 %82 %83
%82 = OpLabel
%85 = OpVectorShuffle %v3float %29 %29 2 0 1
%86 = OpFOrdEqual %v3bool %84 %85
%87 = OpAll %bool %86
OpBranch %83
%83 = OpLabel
%88 = OpPhi %bool %false %76 %87 %82
OpSelectionMerge %90 None
OpBranchConditional %88 %89 %90
%89 = OpLabel
OpBranch %90
%90 = OpLabel
%91 = OpPhi %bool %false %83 %true %89
OpSelectionMerge %95 None
OpBranchConditional %91 %93 %94
%93 = OpLabel
%96 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%98 = OpLoad %v4float %96
OpStore %92 %98
OpBranch %95
%94 = OpLabel
%99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%101 = OpLoad %v4float %99
OpStore %92 %101
OpBranch %95
%95 = OpLabel
%102 = OpLoad %v4float %92
OpReturnValue %102
OpFunctionEnd
