OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %expected "expected"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_n2 = OpConstant %float -2
%float_2 = OpConstant %float 2
%30 = OpConstantComposite %v4float %float_n2 %float_0 %float_0 %float_2
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%true = OpConstantTrue %bool
%78 = OpConstantComposite %v2float %float_n2 %float_0
%85 = OpConstantComposite %v3float %float_n2 %float_0 %float_0
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%93 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expected %30
%33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%37 = OpLoad %v4float %33
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0
%32 = OpExtInst %float %1 Floor %38
%39 = OpFOrdEqual %bool %32 %float_n2
OpSelectionMerge %41 None
OpBranchConditional %39 %40 %41
%40 = OpLabel
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%44 = OpLoad %v4float %43
%45 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1
%42 = OpExtInst %v2float %1 Floor %45
%46 = OpVectorShuffle %v2float %30 %30 0 1
%47 = OpFOrdEqual %v2bool %42 %46
%49 = OpAll %bool %47
OpBranch %41
%41 = OpLabel
%50 = OpPhi %bool %false %25 %49 %40
OpSelectionMerge %52 None
OpBranchConditional %50 %51 %52
%51 = OpLabel
%54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%55 = OpLoad %v4float %54
%56 = OpVectorShuffle %v3float %55 %55 0 1 2
%53 = OpExtInst %v3float %1 Floor %56
%58 = OpVectorShuffle %v3float %30 %30 0 1 2
%59 = OpFOrdEqual %v3bool %53 %58
%61 = OpAll %bool %59
OpBranch %52
%52 = OpLabel
%62 = OpPhi %bool %false %41 %61 %51
OpSelectionMerge %64 None
OpBranchConditional %62 %63 %64
%63 = OpLabel
%66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%67 = OpLoad %v4float %66
%65 = OpExtInst %v4float %1 Floor %67
%68 = OpFOrdEqual %v4bool %65 %30
%70 = OpAll %bool %68
OpBranch %64
%64 = OpLabel
%71 = OpPhi %bool %false %52 %70 %63
OpSelectionMerge %73 None
OpBranchConditional %71 %72 %73
%72 = OpLabel
OpBranch %73
%73 = OpLabel
%75 = OpPhi %bool %false %64 %true %72
OpSelectionMerge %77 None
OpBranchConditional %75 %76 %77
%76 = OpLabel
%79 = OpVectorShuffle %v2float %30 %30 0 1
%80 = OpFOrdEqual %v2bool %78 %79
%81 = OpAll %bool %80
OpBranch %77
%77 = OpLabel
%82 = OpPhi %bool %false %73 %81 %76
OpSelectionMerge %84 None
OpBranchConditional %82 %83 %84
%83 = OpLabel
%86 = OpVectorShuffle %v3float %30 %30 0 1 2
%87 = OpFOrdEqual %v3bool %85 %86
%88 = OpAll %bool %87
OpBranch %84
%84 = OpLabel
%89 = OpPhi %bool %false %77 %88 %83
OpSelectionMerge %91 None
OpBranchConditional %89 %90 %91
%90 = OpLabel
OpBranch %91
%91 = OpLabel
%92 = OpPhi %bool %false %84 %true %90
OpSelectionMerge %96 None
OpBranchConditional %92 %94 %95
%94 = OpLabel
%97 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%99 = OpLoad %v4float %97
OpStore %93 %99
OpBranch %96
%95 = OpLabel
%100 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%102 = OpLoad %v4float %100
OpStore %93 %102
OpBranch %96
%96 = OpLabel
%103 = OpLoad %v4float %93
OpReturnValue %103
OpFunctionEnd
