               OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
               OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
               OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
               OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
               OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
               OpName %main "main"
               OpName %rgb "rgb"
               OpName %a "a"
               OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
               OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
               OpDecorate %sk_FragColor Location 0
               OpDecorate %sk_FragColor Index 0
               OpDecorate %rgb RelaxedPrecision
               OpDecorate %_arr_float_int_3 ArrayStride 16
               OpDecorate %a RelaxedPrecision
               OpDecorate %38 RelaxedPrecision
               OpDecorate %40 RelaxedPrecision
               OpDecorate %42 RelaxedPrecision
               OpDecorate %43 RelaxedPrecision
       %bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
      %float = OpTypeFloat 32
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
       %void = OpTypeVoid
         %12 = OpTypeFunction %void
    %float_0 = OpConstant %float 0
    %v2float = OpTypeVector %float 2
         %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
         %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
        %int = OpTypeInt 32 1
      %int_3 = OpConstant %int 3
%_arr_float_int_3 = OpTypeArray %float %int_3
%_ptr_Function__arr_float_int_3 = OpTypePointer Function %_arr_float_int_3
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
      %int_0 = OpConstant %int 0
    %float_1 = OpConstant %float 1
      %int_1 = OpConstant %int 1
      %int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %12
         %13 = OpLabel
         %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
               OpStore %17 %16
         %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17
               OpStore %sk_FragColor %19
               OpReturn
               OpFunctionEnd
       %main = OpFunction %v4float None %20
         %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
         %22 = OpLabel
        %rgb = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_int_3 Function
          %a = OpVariable %_ptr_Function_float Function
         %31 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %rgb %int_0
               OpStore %31 %float_0
         %34 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %rgb %int_1
               OpStore %34 %float_1
         %36 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %rgb %int_2
               OpStore %36 %float_0
               OpStore %a %float_1
         %37 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %rgb %int_0
         %38 = OpLoad %float %37
         %39 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %rgb %int_1
         %40 = OpLoad %float %39
         %41 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %rgb %int_2
         %42 = OpLoad %float %41
         %43 = OpCompositeConstruct %v4float %38 %40 %42 %float_1
               OpReturnValue %43
               OpFunctionEnd
