               OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_Clockwise %sk_FragColor
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
               OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
               OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
               OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
               OpMemberName %_UniformBuffer 1 "b"
               OpMemberName %_UniformBuffer 2 "c"
               OpMemberName %_UniformBuffer 3 "d"
               OpMemberName %_UniformBuffer 4 "e"
               OpMemberName %_UniformBuffer 5 "f"
               OpName %main "main"
               OpName %expectTTFF "expectTTFF"
               OpName %expectFFTT "expectFFTT"
               OpName %expectTTTT "expectTTTT"
               OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
               OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
               OpDecorate %sk_FragColor Location 0
               OpDecorate %sk_FragColor Index 0
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 40
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 Offset 48
               OpMemberDecorate %_UniformBuffer 5 Offset 64
               OpDecorate %_UniformBuffer Block
               OpDecorate %10 Binding 0
               OpDecorate %10 DescriptorSet 0
               OpDecorate %34 RelaxedPrecision
               OpDecorate %37 RelaxedPrecision
               OpDecorate %40 RelaxedPrecision
               OpDecorate %54 RelaxedPrecision
               OpDecorate %67 RelaxedPrecision
               OpDecorate %70 RelaxedPrecision
               OpDecorate %74 RelaxedPrecision
               OpDecorate %79 RelaxedPrecision
               OpDecorate %82 RelaxedPrecision
       %bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
      %float = OpTypeFloat 32
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
       %uint = OpTypeInt 32 0
     %v2uint = OpTypeVector %uint 2
        %int = OpTypeInt 32 1
      %v3int = OpTypeVector %int 3
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v2uint %v2uint %v3int %v3int
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
         %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
       %void = OpTypeVoid
         %18 = OpTypeFunction %void
     %v4bool = OpTypeVector %bool 4
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
       %true = OpConstantTrue %bool
      %false = OpConstantFalse %bool
         %25 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %false %false
         %27 = OpConstantComposite %v4bool %false %false %true %true
         %29 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %true %true
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
      %int_0 = OpConstant %int 0
      %int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%_ptr_Uniform_v2uint = OpTypePointer Uniform %v2uint
      %int_2 = OpConstant %int 2
      %int_3 = OpConstant %int 3
     %v2bool = OpTypeVector %bool 2
%_ptr_Uniform_v3int = OpTypePointer Uniform %v3int
      %int_4 = OpConstant %int 4
      %int_5 = OpConstant %int 5
     %v3bool = OpTypeVector %bool 3
       %main = OpFunction %void None %18
         %19 = OpLabel
 %expectTTFF = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
 %expectFFTT = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
 %expectTTTT = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
               OpStore %expectTTFF %25
               OpStore %expectFFTT %27
               OpStore %expectTTTT %29
         %31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
         %34 = OpLoad %v4float %31
         %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
         %37 = OpLoad %v4float %35
         %30 = OpFOrdEqual %v4bool %34 %37
         %38 = OpCompositeExtract %bool %30 0
         %39 = OpSelect %int %38 %int_1 %int_0
         %40 = OpConvertSToF %float %39
         %41 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
               OpStore %41 %40
         %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_2
         %47 = OpLoad %v2uint %44
         %48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_3
         %50 = OpLoad %v2uint %48
         %43 = OpIEqual %v2bool %47 %50
         %52 = OpCompositeExtract %bool %43 1
         %53 = OpSelect %int %52 %int_1 %int_0
         %54 = OpConvertSToF %float %53
         %55 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_1
               OpStore %55 %54
         %57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_4
         %60 = OpLoad %v3int %57
         %61 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_5
         %63 = OpLoad %v3int %61
         %56 = OpIEqual %v3bool %60 %63
         %65 = OpCompositeExtract %bool %56 2
         %66 = OpSelect %int %65 %int_1 %int_0
         %67 = OpConvertSToF %float %66
         %68 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_2
               OpStore %68 %67
         %70 = OpLoad %v4bool %expectTTFF
         %69 = OpAny %bool %70
               OpSelectionMerge %72 None
               OpBranchConditional %69 %72 %71
         %71 = OpLabel
         %74 = OpLoad %v4bool %expectFFTT
         %73 = OpAny %bool %74
               OpBranch %72
         %72 = OpLabel
         %75 = OpPhi %bool %true %19 %73 %71
               OpSelectionMerge %77 None
               OpBranchConditional %75 %77 %76
         %76 = OpLabel
         %79 = OpLoad %v4bool %expectTTTT
         %78 = OpAny %bool %79
               OpBranch %77
         %77 = OpLabel
         %80 = OpPhi %bool %true %72 %78 %76
         %81 = OpSelect %int %80 %int_1 %int_0
         %82 = OpConvertSToF %float %81
         %83 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_3
               OpStore %83 %82
               OpReturn
               OpFunctionEnd
