OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %ok "ok"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %24 RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%18 = OpTypeFunction %v4float
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%true = OpConstantTrue %bool
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%int_1 = OpConstant %int 1
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%17 = OpFunctionCall %v4float %main
OpStore %sk_FragColor %17
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %18
%19 = OpLabel
%ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%47 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %ok %true
%24 = OpLoad %bool %ok
OpSelectionMerge %26 None
OpBranchConditional %24 %25 %26
%25 = OpLabel
%27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%31 = OpLoad %v4float %27
%32 = OpCompositeExtract %float %31 1
%34 = OpFOrdEqual %bool %32 %float_1
%35 = OpSelect %bool %34 %true %false
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%36 = OpPhi %bool %false %19 %35 %25
OpStore %ok %36
%37 = OpLoad %bool %ok
OpSelectionMerge %39 None
OpBranchConditional %37 %38 %39
%38 = OpLabel
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%41 = OpLoad %v4float %40
%42 = OpCompositeExtract %float %41 0
%43 = OpFOrdEqual %bool %42 %float_1
%44 = OpSelect %bool %43 %false %true
OpBranch %39
%39 = OpLabel
%45 = OpPhi %bool %false %26 %44 %38
OpStore %ok %45
%46 = OpLoad %bool %ok
OpSelectionMerge %51 None
OpBranchConditional %46 %49 %50
%49 = OpLabel
%52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%53 = OpLoad %v4float %52
OpStore %47 %53
OpBranch %51
%50 = OpLabel
%54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%56 = OpLoad %v4float %54
OpStore %47 %56
OpBranch %51
%51 = OpLabel
%57 = OpLoad %v4float %47
OpReturnValue %57
OpFunctionEnd
