OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %ok "ok"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%v2float = OpTypeVector %float 2
%float_0 = OpConstant %float 0
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%true = OpConstantTrue %bool
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%int_1 = OpConstant %int 1
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%53 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %ok %true
%30 = OpLoad %bool %ok
OpSelectionMerge %32 None
OpBranchConditional %30 %31 %32
%31 = OpLabel
%33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%37 = OpLoad %v4float %33
%38 = OpCompositeExtract %float %37 1
%40 = OpFOrdEqual %bool %38 %float_1
%41 = OpSelect %bool %40 %true %false
OpBranch %32
%32 = OpLabel
%42 = OpPhi %bool %false %25 %41 %31
OpStore %ok %42
%43 = OpLoad %bool %ok
OpSelectionMerge %45 None
OpBranchConditional %43 %44 %45
%44 = OpLabel
%46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%47 = OpLoad %v4float %46
%48 = OpCompositeExtract %float %47 0
%49 = OpFOrdEqual %bool %48 %float_1
%50 = OpSelect %bool %49 %false %true
OpBranch %45
%45 = OpLabel
%51 = OpPhi %bool %false %32 %50 %44
OpStore %ok %51
%52 = OpLoad %bool %ok
OpSelectionMerge %57 None
OpBranchConditional %52 %55 %56
%55 = OpLabel
%58 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%59 = OpLoad %v4float %58
OpStore %53 %59
OpBranch %57
%56 = OpLabel
%60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%62 = OpLoad %v4float %60
OpStore %53 %62
OpBranch %57
%57 = OpLabel
%63 = OpLoad %v4float %53
OpReturnValue %63
OpFunctionEnd
